赤子城科技2026年前三季度收入预增超33%

10月22日消息,10 月 22 日,赤子城科技发布截至 2026 年 9 月 30 日止九个月未经审核营运数据。公司前三季度整体收入预期将录得约 9.27 亿至 9.48 亿美元,同比增长约 33.8% 至 36.8%,社交与创新业务均实现增长。

截至 2026 年 9 月 30 日止九个月,社交业务收入预期约 8.35 亿至 8.50 亿美元,同比增长约 35.3% 至 37.8%。增长主要得益于公司持续深化全球化布局、稳步推进新市场拓展,并通过 AI 全链路应用及用户精细化运营,带动旗舰产品及整体产品矩阵持续增长。

据《2026 年全球社交娱乐指数报告(SGC 2026)》,赤子城科技位列全球社交娱乐综合指数企业榜第 6。在全球社交娱乐行业头部企业集聚的格局下,赤子城科技凭借垂直赛道多产品布局、持续优化的规模和商业化表现,跻身行业第一梯队。

分产品看,陪伴社交平台 SUGO 的全球位次进一步抬升。据 SGC 2026,SUGO 位列全球社交娱乐 App 综合指数榜前三,并成为 Top10 中进步最大的产品。

区域层面,据点点数据,SUGO 在墨西哥、巴西等拉美主要市场已进入 iOS 社交应用畅销榜 Top10,中东核心市场稳居 iOS 社交应用畅销榜前三,东南亚多国位列前五。

游戏社交平台 TopTop 在中东继续巩固头部地位。据 SGC 2026,TopTop 以 3052.7 的规模指数位列中东北非社交游戏 App 榜第 2,是第 3 名(820.5)的约 3.7 倍,显示出 TopTop 在中东已与追赶者拉开显著差距。

在巩固中东基本盘的同时,TopTop 在高价值市场的拓展也取得进展,据点点数据,8 月初 TopTop 进入日本 iOS 游戏免费榜 Top10,对一向以“高门槛”著称的日本市场而言,这一表现也显示出赤子城科技“国家复制”打法在日本市场得到有效推进。

与此同时,据 SGC 2026,SUGO、TopTop、YoHo 三款产品均进入全球社交娱乐 App 综合指数 Top50,体现出赤子城科技在社交娱乐行业不同细分赛道的竞争优势。

Bloomberg Intelligence 日前发布研报指出,SUGO 和 TopTop 正在成为公司新的主要增长驱动力;若两款产品向日本、韩国、北美及欧洲等高 ARPU 市场延伸的节奏超出预期,商业化空间将进一步打开。

今年以来,赤子城科技进一步深化本地化品牌运营,精准把握区域市场文化与热点趋势,在全球多个市场持续提升品牌影响力。在沙特,SUGO 借势 2026 世界杯,联动本地头部红人,围绕足球文化打造系列话题与互动活动,成功引发当地足球爱好者的广泛共鸣;7 月,SUGO 在泰国举办明星之夜活动,共同庆祝产品上线五周年,持续强化社群黏性与区域品牌影响力。

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