《漫威复仇者》游戏开发方认为游戏会引起粉丝争议

头图/晶体动力

《漫威复仇者》游戏将于今年(2020)后半年发售,开发公司晶体动力预见游戏会引起争议。

在接受外媒采访时,晶体动力的开发者Shaun Escayg表示:“当我加入项目时,开发组列出了大框架。我的切入点是寻找每位角色的困难与挣扎,以及如何利用它们推动故事,如何对游戏流程产生影响,以及这些内容如何影响他们的能力。”

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在加入《漫威复仇者》开发之前,Escayg曾开发过《神秘海域》和《最后生还者》。他希望能构建出出粉丝们能全情投入的游戏世界。

“漫威漫画已经有80年的历史,但很多人没意识到这一点。当《复仇者联盟》电影上映时,粉丝们也有很多意见”,Escayg说到“例如‘钢铁侠不是这样说话的’等抱怨,游戏可能也会面临同一问题,我们对此有预见。”

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惊奇女士

发行方史克威尔艾尼克斯近期刚宣布,《漫威复仇者》游戏发售日从2020年5月15日延期到9月4日。延期可以给晶体动力更多时间打磨和调整游戏。此外,《最终幻想7:重制版》的发售日也从4月10日延期到3月3日。

在《漫威复仇者》中,玩家可操作美国队长、钢铁侠和雷神等复仇者成员,也有计划操作“惊奇女士(Ms. Marvel)”。官方表示,游戏的主线剧情长度约为30个小时。游戏将登陆PS4,Xbox One,PC和谷歌Stadia平台。

新闻来源:respawnfirst


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