Paradox Interactive在2019年的收入再创新高

头图/Paradox Interactive

瑞典游戏开发、发行公司Paradox Interactive的报告显示,公司2019年收入和利润都有所增高。

Paradox Interactive AB(通常简称PDX),是一家位于瑞典斯德哥尔摩的游戏开发/发行公司,成立于1999年。原属于Paradox Entertainment(现名为Cabinet Entertainment)的游戏分部,2004年独立。经过多年的并购扩张,Paradox Interactive AB目前已有6家第一方游戏开发工作室,并广泛涉足游戏发行业务。公司专攻PC端的策略和经营类游戏。

腾讯于2016年收购了Paradox Interactive大约5%的股份。

Paradox旗下游戏的月玩家人数达到了400万人,相比2018年增长了30%。于此同事,注册Paradox账户(Paradox accounts)的人数也增长了30%,达到了1200万人。

根据统计,公司的活跃用户主要消费产品为Paradox公司19年之前发售的作品,包括《机甲战士》、《城市:天际线》、《欧陆风云4》和《群星》等作品。他们的营收占了公司19年第四季度收入的大部分。

究其原因,是以《欧陆风云4》和《群星》等为代表的游戏,每年定期推出新DLC,并对游戏本体的版本进行更新,这种策略促使老玩家们持续掏钱购买DLC,为公司提供稳定的收入。

 

《欧陆风云4》现在有31个DLC,不打折的总价为341.73美元

公司的年收入同比增长了14%,达到12.9亿克朗(9.24亿元),第四季度同比增长13%,达到3.81亿克朗(2.73亿元)。

尽管市场营销和研发费用有所增长,公司的利润也有增长。2019年Paradox的税后利润增长了5.7%,达到3.74亿克朗(2.68亿元),季度利润年同比增长14.1%,达到1.31亿克朗(9385万人民币)。

2019年也是Paradox大会(PDXCON)规模最大的一届,有2000多名玩家参加了在柏林举办的活动,20万名观众观看了网络直播。

今年,Paradox将有两款全新的游戏发售,它们是《十字军之王3》和《吸血鬼:避世 血族2》。前者是Paradox的老牌中世纪题材角色扮演养成游戏,后者是根据白狼(White Wolf)公司的桌面游戏《吸血鬼:避世(Vampire: The Masquerade)》(又名《吸血鬼:前年潜藏》)。


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