索尼公布PS5主机硬件规格 高速固态硬盘 兼容PS4游戏

头图/PS5

索尼今日(3月19日)凌晨,以发布会形式公布了索尼新世代主机PS5的硬件规格详情。

PS5的首席架构师Mark Cerny表示,索尼延承了以往PlayStation主机“听取开发商建议、保持进化与革新的平衡性、找到新梦想”的思路来开发PS5,这使得此款次世代主机在拥有优秀性能的同时也能兼顾各种新技术。

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硬件总体规格,PS5搭载了AMD定制8核Zen 2 CPU 3.5GHz (支持变频)。显卡同样为AMD定制款,支持每秒10.28万亿次浮点运算、36组CU单元的RNDA 2级GPU。主机的内存为16GB GDDR6,安装有定制版825GB固态硬盘以及4K UHD蓝光光驱。

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PS5与PS4配置对比

CPU方面,二者都搭载了AMD定制8核Zen 2 CPU,PS5为3.5GHz,XSX为3.8GHz (超线程下3.66GHz )。

显卡方面,PS5支持每秒10.28万亿次浮点运算,XSX支持每秒12万亿次浮点运算。

PS5使用SSD硬盘,其加载速度相比PS4的HDD硬盘有飞跃性提升。理论上,PS5主机加载2GB内容仅需0.27秒;而其硬盘容量为825GB,与常见的1TB个5GB都不相同,索尼表示这一容量能完美适配12频接口,并给PS5带来其他优势。

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PS5可以支持外置硬盘存储,玩家可以在硬盘中装载PS4数字版游戏,来利用PS5的向下兼容功能游玩PS4上已有的数字版游戏,但外置存储设备的读取速度比PS5内置SSD要略低。

PS5采用了与此前PS3完全不同的向下兼容技术,PS3以搭载PS2芯片实现向下兼容技术,而PS5则是直接兼容PS4,索尼官方将之称为“Legacy Mode(遗产模式)”。

PS5将采用新的Tempest引擎,该技术将能够支持3D音频输出,这可以大幅提升游戏的音响质量,届时玩家们将可以享受到更加环绕且清晰的音质。在PS5初次启动时,系统将会让玩家做一次HRTF音效定位测试,从而获得最佳音频输出方案。

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对于开发者而言,PS5的开发环境同PS4一样友好,开发者可以很轻松地开发次世代游戏,并利用PS5新增的CPU、GPU、SSD以及各种新技术。

PS5将于2020年底假期发售。

新闻来源:索尼

标签: 客户端游戏
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