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《FF7 重制版》制作人最新访谈 讲述萨菲罗斯提前登场的原因

SE今日在官网上更新了一篇对《最终幻想7 重制版》制作人北濑佳范与联合监制滨口直树的访谈,在其中对游戏剧情结构的调整、萨菲罗斯的提前登场等内容进行了解答,以下为要点总结:

-《最终幻想7 重制版》的开发团队中不仅拥有像北濑那样的原FF7开发组成员,还包含了参与其他《最终幻想》衍生作品的开发者、像滨口直树那样的年轻一代粉丝以及来自世界各地的伙伴,所有人共同组建了一个有着丰富经验与热情的制作团队

-制作组的目标是打造一个《最终幻想7》的终极版本,一款再过20多年依然能被玩家们铭记的游戏

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-重制版当中加入的众多剧情与桥段是为了填补原作的空白,让故事更加连贯,新旧元素融合在一起让这个项目中的首部作品的剧情自成一体

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-在开发过程中,剧情与整体结构经历过多次修改,负责重制版剧本的野岛一成也会配合制作组的设想来对剧情进行调整

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-在原作中,为了塑造萨菲罗斯的人物形象,制作组采取了类似《大白鲨》电影的手法,即通过间接描述来提及以体现这个角色带来的恐惧与压迫感。但在重制版中,采用同样的手法或许无法达到相同的效果,毕竟玩家们已经知晓了萨菲罗斯的存在,而且他是整个FF7剧情中的重要角色,制作组希望他能够在第一部作品中就出现,所以将他的登场提前了很多

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