《灵媒》开发商:仅次世代才能实现设计愿景

日前,开发商BlooberTeam在微软最新一期的InsideXbox发布会上正式公开了旗下精神恐怖游戏《灵媒》(TheMedium)。不过与大多数目前已公开的游戏不同,本作将不会登陆本世代主机平台,只会登陆次世代XboxSeriesX平台。对此,本作的首席设计师WojciechPiejko也于近日给出了解释。

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WojciechPiejko在接受外媒GameSpot采访时说道:“游戏最初的构想起始于2012年。随着游戏不断变化,我们的开发方式也在不断改变,只有次世代主机才能实现我们的愿景。所以是的,我们一直在等待。”

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“为了日后的宣传,我现在还没办法透露游戏的关键信息。但游戏中两个世界的游玩机制无法在本世代主机上实现,这是本作区别于其他游戏的一点,我们甚至为此注册了专利。简单来讲,本作没法以同一种方式在本世代主机上运行,这也是我们选择为XboxSeriesX和PC开发游戏的原因”,WojciechPiejko接着说道。

根据此前的情报,《灵媒》预计将于2020年底正式发售,登陆XboxSeriesX和PC平台。

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