《对马岛之魂》将提供多种难度模式供玩家选择

《对马岛之魂》是由Sucker Punch工作室开发的一款动作冒险类游戏,发售日期为2020年7月17日,虽然距离发售日还有一段时间,但近些日子几乎每天都少不了关于《对马岛之魂》的新消息。

近日, 《对马岛之魂》的创意总监在接受华盛顿邮报的采访时表示游戏将会提供多种难度模式供玩家选择。

对方表示这也是为了让更多的玩家可以享受到游戏的乐趣,而不会让一些人在开场几分钟后就被过高的游戏难度而劝退。让想要欣赏游戏剧情和题材的玩家可以不被游戏卡住,让硬核玩家们不会缺少挑战,这就是他们想做的。

《对马岛之魂》预计会在7月17日登陆PS4平台,至于是否会登陆其他平台还暂未可知。

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