19年后,那个对外星怪物大开杀戒的壮汉又回来了

《英雄萨姆4》近日公布了发售日期:2020年8月,游戏已经上架Steam,售价116元起。

20200525103922-5739-17780.jpg

游戏在Steam上的介绍是:“将带你回到一切的起点,还是熟悉的FPS射爆内容,还是凶残的武器装备,令人在重温经典之余获得更刺激的体验。”

看完这段介绍,玩过前作的玩家应该会会心一笑,那款充满各种黑色幽默、无厘头和脑洞大开内容,给人带来无尽欢乐的游戏又回来了。

《英雄萨姆4》的剧情设定为初代的前传,初代则诞生于2001年。那一年是一个FPS大年,从年初的《闪点行动》,到后来的《马克思·佩恩》和《重返德军总部》,每一款都是优秀之作,当然,还有这里要说的《英雄萨姆》。

20200525103923-8526-45389.jpg

《英雄萨姆》出自克罗地亚一家名不见经传的工作室Croteam之手。在当年,他们整个工作室只有6个人。

就凭借着这6个人,他们不但打造出一款节奏紧凑、让人欲罢不能的FPS游戏,还顺便开发了一个专属引擎。

说起Croteam的历史,可以追溯到1992年。那一年的8月底,Croteam成立了,工作室一共有6个人,其中四人在高中时曾是同窗。

两年后,Croteam的首款游戏《足球荣耀》问世,平台是当时欧洲流行的Amiga,隔年又将游戏移植到了MS-DOS,并推出了光盘版。

这部游戏被英国与德国的Amiga杂志评为月度最佳游戏,并在1995年12月时登上了英国游戏排行榜的榜首。

大伙决定趁热打铁,在1996年推出了《足球荣耀》的室内足球版,平台仍是Amiga,然而尴尬的是当时Amiga已经大势已去,没有发行商愿意发行这款游戏。

祸不单行的是,英国一家开发商认为《足球荣耀》是山寨了他们的作品,因此给工作室发去了律师函,于是Croteam决定放弃这一系列。

1996年时正值《毁灭战士》在全球流行,各家厂商纷纷推出自己的类似作品,最知名的包括采用毁灭战士引擎的《异教徒》《毁灭法师》和自建引擎的《毁灭公爵》等,而id software也刚刚推出了最新的《雷神之锤》。

Croteam也决定自己来做一款类似的,采用黑暗与恐怖、注重剧情的类似游戏。

然而当时可以选择的引擎很少,他们也没有获得id software的授权,购买商业引擎则需要50万美元以上的天价,因此最终Croteam不得不自己来做。

20200525103924-2874-68199.jpg

新引擎的内部名称为“SCape 3D”,考虑到《雷神之锤》编辑器太耗时,他们一开始就像打造一个所见即所得的编辑器,比当时现有的任何编辑器都能更快的打造游戏世界。

新引擎和新游戏同时进行:两年后,Croteam放弃了原来的策划,并反其道而行之,采用开放、明亮的空间环境和大地图的战斗。

1999年,《英雄萨姆》(Serious Sam)这个游戏名字被正式确定下来,虽然游戏名字里有个Serious(严肃的),但实际上主角萨姆的言行举止却一点儿也不“严肃”,这明显是受了英国六人无厘头搞笑团体"巨蟒组"(Monty Python)的影响。

插句题外话,巨蟒祖对上世纪70、80十年代欧美地区的影响可能和周星驰对国内的影响差不多,当时很多文艺作品都模仿他们的风格。

与此同时,游戏引擎也相应进行了大幅改进,支持大环境渲染,支持同一画面出现大量敌人,名称也由原来的SCape 3D确定为Serious Engine。

2001年,《英雄萨姆:首次出击》发售,并迅速获得了业界和玩家的好评,在Metacritic上的总评得分为87分,被GameSpot网站评为2001年年度游戏,获得了IGN网站的编辑选择奖。

20200525103923-2956-40171.jpg

而当前为迎接《英雄萨姆4》的到来,Steam平台上也开启了全系列的打折活动。大家无需多言,提枪去干吧。

标签: 英雄萨姆
Copyright © DoNews 2000-2024 All Rights Reserved
蜀ICP备2024059877号-1     京ICP证151088号
京网文【2018】2361-237号