AppsFlyer 发布《2020 游戏应用营销现状报告》,美国超休闲游戏安装量同比增长656%

DoNews互娱5月29日消息(编辑 卡巴哇)近日,AppsFlyer 最新发布《2020 游戏应用营销现状报告》,从区域市场增量、用户活跃、游戏收入和作弊等四个方面,全方位解析了 2020 年第一季度的全球手游行业趋势。

采用的数据样本覆盖 380 亿用户安装,统计监测超过 20000 个移动应用,所监测日均活跃用户达 45 亿,付费用户达 2.2 亿。

超休闲游戏日均活跃用户走高,应用会话略微下降

2020 年 Q1 超休闲游戏日均活跃用户持续走高,但会话量略微下降。超休闲游戏因其灵活的时间安排和轻松的精力投入,一向是游戏用户消磨碎片时间,缓解日常压力的极佳选择,因此受到了许多用户的青睐。

疫情期间大量新用户涌入,游戏留存率下降

除中度游戏外,其他游戏子类型的用户粘度普遍下降,原因是疫情期间各游戏类别大量涌入了新用户,拉低了整体的用户质量。

从安装系统来看,Android 系统的平均卸载率均高于 ios 系统,且游戏子类型 30 天内卸载率都超过 50%;从安装类型来看,非自然安装的平均卸载率普遍高于自然安装。

应对留存和卸载挑战,再营销是效果显著的营销方式。

应用内作弊水涨船高

应用内作弊依旧猖獗,相比于 2019 年,2020 年 Q1 的应用内事件作弊比率上升,其中中度游戏与重度游戏的作弊比率升至新高,更是达到了 29% 与 59%。

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