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《赛博朋克2077》新曝光关卡设计,任务设计内容

在德国游戏杂志GameStar的访谈中,CD Projekt RED透露了有关《赛博朋克2077》的一些新信息。CD Projekt RED谈到了游戏的关卡设计,任务系统,近战和更多内容。

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关卡设计的改进将与从《巫师2》进化到《巫师3》一样大。故游戏玩家可以期待比CD Projekt RED以往的RPG作品带来更上一层的游戏体验。此外,游戏的地图不会包含过多的图标供您完成。

CD Projekt RED还计划通过向一千多名NPC改善AI水平,使游戏里的NPC更像平常生活中的人类一样。

最后,E3预告片中显示的近战战斗系统还不够完善。因此,玩家可以期望在近战战斗系统获得重大改进。

《赛博朋克2077》将于9月17日发售。

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