游戏直播行业法律保护白皮书,促进游戏与直播产业的协调发展

DoNews互娱6月24日消息(编辑 卡巴哇)我国的游戏直播行业自2014年萌芽兴起,在2016年开始取得迅猛发展,目前已经进入了发展的爆发期,并逐步步入成熟期。市场数据显示,2018年中国游戏直播平台市场规模达到131.9亿元,同比增长62.6%,预计2020年规模将达240亿元。截至2019年6月,我国网络直播用户规模达4.33亿。同时,伴随着网络游戏直播行业的发展,一些新的法律问题也产生。

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在这种环境下,西南政法大学人工智能法学院联合南方财经全媒体集团发布了《游戏直播行业法律保护白皮书》,用以解决伴随网络游戏直播行业的发展,而产生的游戏厂商与游戏直播平台间的版权争议。《白皮书》认为,应当促进游戏产业与游戏直播产业的协调发展,一方面要保护游戏厂商基于软件版权享有的合法利益,另一方面游戏直播玩家的独创性劳动也应当被认可,这部分著作权有可能归玩家所有。同时还要警惕游戏厂商不合理地将控制权延伸至游戏直播产业的倾向。

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