CAPCOM计划开发让中高学生也能体验到乐趣的《怪物猎人》作品

  CAPCOM在今日(6月30日)发布的“第41届 股东大会质疑问答概要”(此次股东大会于6月17日举办)中,明确表示《怪物猎人:世界》暂无计划登陆Switch平台,但公司目前正在计划开发一款让中高学生玩家群体也能体验到乐趣的《怪物猎人》作品,关于这款作品的更多详情请期待续报。

  关于云游戏方面,作为试水作,CAPCOM在苹果的Apple Arcade平台上推出了《深世海 Into the Depths》这款游戏,虽然在4G环境下的游戏体验,尚存在一些技术性问题没有解决,但随着5G的普及,玩家对云游戏的需求与认知也会跟着发生改变,CAPCOM时刻关注着相关动向。

  关于数字版销售比率,目前CAPCOM的数字版销售额比例已有80%左右,但仍有不少玩家更倾向购入实体版游戏。尽管今后公司方针可能会随着玩家需求发生变动,不过目前还是按照90%比例的目标,继续推进数字版销售策略。

标签: 怪物猎人
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