NS游戏《最终之剑》盗用《塞尔达》BGM?

2020-07-07 09:08:19 刘彭

HUP Games于7月2日在任天堂Switch上发售了一款ARPG游戏《最终之剑》,售价为1890日元。这是一款开放世界的原创动作角色扮演类游戏,据说还会登上iOS/Android平台。如今,本作因游戏中使用的BGM涉嫌盗用任天堂《塞尔达传说》而一炮成名。

问题出在某个村庄中播放的BGM上。对比方为任天堂《塞尔达传说》中的经典BGM《塞尔达的摇篮曲》。该BGM是1991年在SFC上发售的《塞尔达传说:诸神的三角力量》中出现的,而后在该系列的多个作品中也多次出现过,是《塞尔达》系列粉丝耳熟能详的一首经典曲目。由于知名度颇高,即使不进行现场对比也会让人感到熟悉吧……实际对比之后的感觉就是,与其说是相似,倒不如说是“原封不动”的直接使用了。

而且,《最终之剑》这部作品的质量本身就相当值得推敲了。关于游戏中登场的敌人角色建模,很多都是来自Unity素材商店的,不过是否经过商业授权就无从考究了,也许是经过授权的没错。但本作中存在的问题仍然很多,比如攻击判定十分暧昧、敌人的刷新过于频繁、诡异的落下判定、贫乏的升级表现、未经统一的字体、移动地板的噱头比移动速度快、使用防御卡片攻击力反而会上升等等。与最近发售的作品相比,总会给人一种“怀旧”的印象,很难说是一部完成度较高的作品。但也并不能说这游戏就完全不值得玩,而是当做一款立意独特的作品来说还是能玩的吧。

日媒也曾经实际咨询过HUB关于这一问题,在提及“BGM的使用权是否存在争议”时,对方的回答是“向拥有乐曲著作权的公司购买了相关权利许可,并已经应用在游戏之中。但为了确认这一点,还需要和著作权方进行协商”。当问到“任天堂是否有授权”的时候,对方的回答则是“本公司从销售音乐的公司中购买了许可,现在正在向销售音乐的公司进行咨询。如果有问题的话,也会和任天堂进行协商的”。

这些回答都显得有些含糊,但终归还是“购买并使用”了。从常规上来讲,我们很难想象任天堂会出售自家的《塞尔达的摇篮曲》,也有人认为有某家公司在非法出售这部经典曲目。无论如何,HUB直接使用了这部极具人气的BGM,对此抱有疑问的人还是很多的。

过去也曾经出现过在本公司游戏中使用其他厂商音乐的案例,并且违规方也受到了应有的制裁。例如2019年10月在任天堂Switch上发售的恋爱ADV游戏《Summer Switch Heart》中,也曾经擅自使用了日本Falcom的《伊苏:猎户座》和《英雄传说:零之轨迹》的BGM,之后开发方道歉表示“对著作权的认知有误”,并且在当前版本中替换了违规的BGM。

关于涉嫌盗用BGM的这一事件,其焦点在于是否获得过任天堂的许可。如果没有获得许可的话,终止销售并接受制裁则是不可避免的吧。今天,也就是2020年的7月6日,这件事在推特上愈演愈烈,《最终之剑》在日本引起轩然大波之后,用户的视线虽然已经转移到那款游戏的趣味性方面了,但擅自使用其他公司游戏音乐的这一行为仍然会给这款游戏蒙上不可磨灭的阴影。

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