为何说《对马岛之魂》是今年的年度最佳游戏

2014年,Pucker Punch发布了PS4首发游戏《声名狼藉:次子》,作为一款第一方游戏,反响平平,此后其他第一方工作室的《地平线:黎明时分》《蜘蛛侠》和《战神》等都比其优秀不少。

到PS4生命周期的末期,这家工作室终于推出了一款令其扬眉吐气的游戏《对马岛之魂》。

在游戏中,玩家扮演武士镜井仁,去拯救被蒙古人占领的家园,然而在这个过程中,他意识到武士不能救日本。

Pucker Punch的这个故事成功的吸引了玩家,从种种迹象来看,《对马岛》将是今年年度游戏的有力竞争者。

销量和玩家反应正面

PS4上销量过千万份的独占游戏不少,例如《神秘海域4》《蜘蛛侠》《战神》《最后的生还者:重制版》和《地平线:黎明时分》等,现在看来,这个名单即将加上一个名字。

《对马岛之魂》在发售前三天,销量就突破240万份,成为PlayStation上有史以来卖得最快的游戏,击败了之前的《地平线:黎明时分》《钠克的大冒险》《往日不再》和《血源诅咒》。

此外,在日本、英国、加拿大和美国市场,《对马岛之魂》的实体盘早早被抢购一空,以至于PlayStation建议玩家购买数字版。

日本游戏杂志《Fami通》给了游戏满分评价,从而使得《对马岛之魂》成为继《上古卷轴5:天际》和《GTA5》后,第三款欧美满分游戏。

惊人的拍照模式

在《蜘蛛侠》中,玩家可以一边用蜘蛛丝在曼哈顿高楼间荡来荡去,一边拍照留念。

但《对马岛之魂》的拍照模式则更加的进化,让其在3A游戏中脱颖而出。

无论你在现实中会不会拍照,都能在《对马岛之魂》中拍出一张张令人惊艳的照片。

你可以随意改变天气和时间,风向和强度,甚至可以添加粒子效果,让树叶和昆虫充斥屏幕。

在游戏中,无论玩家是正处于战斗中还是正探索岛屿,都常常会暂停去拍照,并将其分享到网上。

对马岛景色美不胜收

通过玩家在网上分享的照片你可以发现,制作团队用了很多的心思去打造岛屿。

从饱受战火蹂躏的村庄到海滩,再到岛上的森林和草原,都有别致的景色。玩家可以骑着自己的马,花上几个钟头去探索岛上的山峰,神社和城堡。

Pucker Punch还通过巧妙的设计来突出对马岛上的自然美景,鸟和狐狸会带领你到僻静的神社,参拜的话会给你留下一个简短的风景剪影,写俳句的小游戏会要求你根据环境来写。

毫不夸张的说,《对马岛之魂》对当地旅游产业起到了良性推荐作用。

炫酷的定制装备

《对马岛之魂》这款游戏最大卖点之一就是玩家既可以选择像一名武士一样战斗,也可以选择像战鬼一样潜入。

当主线和支线任务完成后,会解锁新的装备,每一种装备都可以自行定制,其中有些可以加血,有些可以减伤,有些有利于潜行或是帮你找到散步在各地的收集品。你可以自由选择。

随着角色的成长,你将获得用来解锁新技能和升级的技能点,这些配合可升级的武器,可以帮助你去对付更强大的敌人。

当玩家获得白金奖杯之后甚至都有专门的盔甲,因此无论你无论怎么选择,《对马岛之魂》都能满足。

黑泽模式

以日本传奇导演黑泽明来命名的黑泽模式其实是一款黑白滤镜,黑泽明以武士电影而著称,一生拍摄过像《罗生门》《七武士》《影武者》和《乱》这样的优秀影片。

当玩家开启黑泽模式后,除开画面变成黑白,游戏中的风也将更加的凛冽,人物对话时也将切换到带有字幕的画面,就像在看一部老的日本武士电影一样。

优秀的传说故事

开放世界游戏的一大特征是拥有一个庞大的任务列表,在《对马岛之魂》中,任务可分为三种:仁的旅途(主线)、对马岛的故事和传说故事。

玩家可通过寻找大和乐师来解开这些独特的故事,大和用一个个的小故事来讲述其涉及的传说。

在完成这些传说故事后,玩家可以学习新的能力或是获得铠甲,铠甲升级后,将成长成为游戏中的最强防具之一。

传说故事的任务强迫玩家搜索岛上区域,去寻找线索或是隐藏地图,这些线索或地图可以引导玩家到达自己的墓地,并展开战斗。

在这个过程中,玩家观赏了岛上的自然美景,并留下深刻的印象。

让人上头的战斗系统

《对马岛之魂》的战斗系统确实需要玩家花一点时间来适应,但很快你就有信心对付一大帮敌人。

游戏中有四种战斗架势,每种适应不同的敌人,石头对应用剑的,水流对应用盾的,风对应用矛的,月亮对应用蛮力的。

学会和升级这些架势可以帮助玩家更好的对付敌人,同时通过解锁能力,能招架敌人更强大的攻击。

如果你觉得正面硬刚难以取胜,可以试试战鬼能力,烟雾弹让敌人眩晕,苦无和黑火药炸弹可以同时伤害多个敌人,吹筒可发射致命的毒飞镖,以及让敌人自相残杀的致幻剂。

无论玩家选择武士还是战鬼路线,两种游戏风格都同样能令人满意。

有趣的同伴和对手

在从赫通汗和他的军队解放对马岛的旅途中,仁必须求助于他的盟友,每个同伴都有自己独特的任务,玩家在完成之后会获得相应奖励。

这些任务主要聚焦同伴的个人本身,无论是帮助斗笠帮首领龙三获得粮食,还是帮政子夫人的家人复仇,他们的故事让我们更了解这些人物,以及战争对他们的伤害。

同样赫通汗的塑造也相当的成功,当仁决定成为战鬼时,其同伴不同的反应也让人觉得很有意思。

值得称道的配乐

《对马岛之魂》有着值得称道的游戏配乐,其风格结合好莱坞大片和日本传统乐器。

这款游戏的配乐主要由两位电影配乐大师担当:伊兰·伊希克瑞(Ilan Eshkeri)和梅林茂,前者的主要作品有《小羊肖恩电影版》《海扁王》《火龙帝国》《黑鹰坠落》等。

后者的作品则有张艺谋的《十面埋伏》《满城尽带黄金甲》、王家卫的《花样年华》《2046》,以及《周渔的火车》、《霍元甲》、《罪与罚》和《苏乞儿》

两人此前同样参与过游戏的配乐,伊希克瑞的相关作品有《模拟人生4》,

梅林茂的作品则是网易游戏《阴阳师》。

两人为《对马岛之魂》所作的配乐给人留下了深刻的印象,《战鬼之路》《武士之道》《为母之心》等曲目都有助于营造故事气氛。

而为仁、赫通汗和志村大人等人物创作的主题曲目都完美的展现出他们的个性和为人。

而由Clare Uchima演唱的主题曲也值得一听,总之《对马岛之魂》的配乐,就像对马岛岛屿本身一样迷人。

精彩的主线故事

仁的旅途是PS4独占游戏中最精彩的故事之一,在游戏中,仁的舅舅被抓走,武士被蒙古人杀死,仁不得不用不光彩的形式去打击敌人。

故事和岛屿被分成了三部分,每部分都反映出仁变成战鬼的不同阶段,随着情节的发展,玩家可以看到转变对仁个人的影响,他对待战斗的方式,以及他的人民和最亲密盟友对他的看法。

仁的故事探讨了牺牲你所珍视的东西究竟意味着什么,结果正确与过程正确之间的关系,以及荣誉对于不同人的涵义。

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