官方确认PS5版《恶魔之魂:重制版》没有光追特性

最近有媒体对《恶魔之魂:重制版》创意总监兼SIE日本工作室成员Gavin Moore,就游戏的各种元素进行了采访。当问到关于《恶魔之魂:重制版》中光线追踪的部署时,创作人明确表示:

“我们并没有在《恶魔之魂:重制版》中实现光线追踪。这并不是因为我们做不到,也不是因为PS5做不到,它完全有能力做到。就像其他图形改进一样,(实现光线追踪)也是要有成本的。如果我们在游戏中实现光线追踪,那就意味着我们将不得不省略一些其他东西。游戏开发的时间是有限的。当我们开始开发时,我们并不知道游戏中会有光线追踪,所以它并没有出现在我们最初的愿景中。我们想要关注的是具体设置和角色外观。”

虽然这个消息肯定会让不少人失望,但Moore相信这款游戏不需要光线追踪也很好看。另外官方提供了两种不同的视觉模式可供玩家选择。《恶魔之魂:重制版》将于11月12日登陆PS5。

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