DoNews > 游戏 > Fami通专访高桥宏典 畅谈制作VR游戏心路历程
Fami通专访高桥宏典 畅谈制作VR游戏心路历程

近日,Fami通对日本游戏公司ATAMA的总负责人高桥宏典进行了专访。本次采访的主要内容是关于制作VR游戏的心路历程。

当被问及2016年作为VR历史的第一年的看法时,高桥表示:“是的。在东京电玩展上,VR摊位令人十分兴奋。关于VR设备的使用,玩家的大脑和创作者的大脑都做出了对应的决定,创作者的大脑想要表达的是:“我想用新的设备挑战新的表达方式。”。然而从技术人员的角度看,这也意味着“作为技术人员,我想展示这款全新技术的技术力。”

当被问及最近开发的游戏《最后的迷宫》时,他表示:“这也是我个人感兴趣的领域,我认为游戏中有很多情况下,玩家在游戏世界中扮演角色,但是我喜欢非同寻常的游戏设计。举个例子,《随身玩伴 学校生活》本身是我与其他创作者共同创作的标题,但游戏主题本身完全是我个人的兴趣。可以说,《最后的迷宫》遵循了与《随身玩伴 学校生活》相同的主题。”

玩家可于Fami通官网查看完整的访谈记录。

Copyright © DoNews 2000-2021 All Rights Reserved
版权所有:北京斗牛士文化传媒有限公司
京ICP备15062447号-2     京ICP证151088号
京网文【2018】2361-237号