首届全球游戏行业奖结果公开 《哈迪斯》收获颇丰

在上个月,国际游戏开发者协会(IGDA)宣布设立包含了40项奖项的「全球游戏行业奖」(GIGA),旨在表彰那些在过去一年里为游戏行业提供激励效果的游戏以及厂商们。而近日颁奖结果也已全部公开,俯视角动作游戏《哈迪斯》以10项提名、9项获奖(其中包括最重要的奖项「最佳游戏表现」)的荣誉成为了本届全球游戏行业奖的最后赢家。

以下是按类别统计的奖项结果:

美术

2D动画:《哈迪斯》

2D角色设计:《哈迪斯》

2D环境美术:《精灵与萤火意志》

3D动画:《 最后的生还者2》

3D角色美术:《赛博朋克2077》

3D环境美术:《对马岛之魂》

最佳摄影:《最后的生还者2》

UI设计:《哈迪斯》

视觉效果:《女巫》

音乐

音乐作曲:《毁灭战士:永恒》

声音设计:《对马岛之魂》

配音:《哈迪斯》

设计

无障碍创新:《刺客信条:英灵殿》

游戏设计:《糖豆人》

关卡设计:《半条命:Alyx》

游戏设计:《桥梁建造师2》

系统设计:《哈迪斯》

UI/UX:《哈迪斯》

工程技术

新技术成就:《半条命:Alyx》

人工智能:《刺客信条:英灵殿》

音频技术:《对马岛之魂》

引擎技术:虚幻4

游戏技术:《半条命:Alyx》

图形技术:《女巫》

网络技术:《微软飞行模拟》

系统技术:《看门狗:军团 》

支持

社区管理:《Among Us》

客户支持:《糖豆人》

营销:Xbox Game Pass

制作/管理:Insomniac

质量保证:《毁灭战士:永恒》

调查和分析:《微软飞行模拟》

剧本和叙事

对话设计:《哈迪斯》

叙事设计:《哈迪斯》

故事:《最后的生还者2》

世界设计:《对马岛之魂》

其他

最佳游戏表现:《哈迪斯》

即将到来的独立游戏:Kinetic Games

多样性和包容性:微软

标签: 哈迪斯
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