《分裂之门》开发团队梦想成为业界大厂商

近日,《分裂之门》的游戏开发商1047 Games负责人Ian Proulx接受了媒体的采访,Ian Proulx在采访中表示,《分裂之门》获得了巨大的成功,并为游戏开发团队带来了新的资源,1047 Games的梦想是成为业界大厂商。

Ian Proulx说道:“当时我们很多东西连想都不敢想,因为我们是个微型团队,成本也很微型,现在总算是翻身了。我们现在主要做长期计划,把游戏的完成度看作是25%。我们不需要立马就变成《堡垒之夜》,但我们要成为下一个Riot,下一个业界大厂商。”

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