《神鬼寓言4》制作人发文澄清缩减开发规模原因

日前有消息称,由于与开发引擎不适配,《神鬼寓言》新作将缩减开发规模。随后该作高级游戏制作人Amie对此做出回应,她表示缩减开发规模是范围界定的结果,范围界定的目的是能够在有限的时间内,在不牺牲自己的情况下完成任务,尽量避免跳票或赶工的情况。

“我想澄清一些关于范围界定的事:它是游戏开发过程中常规、必要、合理的一部分。我可以保证,你玩过的每一款3A游戏都会在开发过程中定期进行范围界定。”

“范围界定的目的是确保能够在有限的时间内以及不牺牲自己的情况下完成任务。未被正确界定开发范围的游戏通常会跳票或赶工,这两种情况我们都应尽可能避免。”

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