《巫师3 次世代版》评测:依然是最好的西幻RPG之一

《巫师3 次世代版》即将于14日上线。相对于之前的版本,这一版在添加大量新要素的基础上强化了画质,使其匹配于次世代平台。对于喜欢本作的玩家来说,这是一个回归的好时机。

巫师3 狂猎 次世代版

开发商:CDPR

发行商:CDPR

发售日:2022年12月14日

平台:PS5、XSX丨S、PC

属性:RPG、动作冒险

虽然命名为次世代版,重心却也不独于展示画质。这个版本实际上是参照了此前的完全版,涵盖所有DLC和部分新要素,在此基础上加强了画质。

本作有两个画质选项,分别为开启了光线追踪的画质优先模式和帧数优先的帧数模式。前者拥有强化版的全局光照和反射效果。在一些开阔的场景,尤其是水面、丛林、光照复杂的地段,整体效果上更胜一筹,也更与我们认知的次世代游戏画面相符。

帧数模式则在细节上有所省略,比如室内存在复杂光影条件的场景,明显可以感觉出帧数模式的画面是比较素的。但它也有自己的优势:在我体验的过程中,帧数模式几乎可以在任何场景保持稳定的60帧状态,这是多年前原版所没有带给我的体验。换个角度来说,帧数模式的画质本身也并不差,所以选择60帧还是选择30帧,要看玩家自己的需求。

次世代版的更新叠加了之前的两大DLC“血与酒”和“石之心”。曾经通关、不想重复体验本篇的玩家,可以以一定的等级直接从资料片开始。众所周知,这两个DLC都拥有充足的流程和不错的质量。除此之外,你也可以选择开启其他DLC和Mod,在游戏的设定采单中,这些项目供手动开启,其中不乏漂亮的铠甲和衣服。

让国内玩家兴奋的还有中文配音。以几乎可以抛弃字幕的全中文流程来体验本作,这个感觉太棒了。不管是杰洛特本人,还是其他角色,都有了符合定位的普通话声线,听起来有沉浸感,完全不突兀。据说本作还加入了大众脸的区分和唇形匹配,配合优秀的翻译质量,在细节上为这场虚拟世界的旅行做出保障,这是叫人称道的地方。

PS5版的本作还加入了对Duel Sense震动感的适配。后者在技术层面可以做到非常细腻且有差别的震动感,在本作中,这种感觉几乎存在于杰洛特的每一个动作之中。骑马、斩击、法印、弩箭,都有不同的反馈效果。不过我个人感受下来,觉得即便是默认的十档,这里震动的“劲”还是不够大。也许更大会好一些?因人而异吧。

同样是PS5版游戏,对于读盘速度也有相当稳定的改善。读取菜单时没有任何迟滞,进地图会稍微黑一秒,但无关紧要。读档之类一劳永逸的读盘时间在15秒以内。传送、冥想、过场之类则没有延迟。从这一点来看,本作是符合PS5平台次世代游戏表现水准的。

最后不妨再谈谈我对本作的回忆。基于平滑散状的流程和开放世界的设计,这个游戏曾让我沉迷很久。如果让我来评价,我认为它是一款能给我带来孜孜不倦乐趣的游戏,我似乎永远有一些丰富的小目标,不是单纯杀几个怪,而是有曲折的那种,叫人上瘾。

本作的成长曲线也比较平稳,何况还有一个有趣的故事做支撑,不那么复杂,是那种让人稍一上手就抽不开身的感觉。当下我的进度也跟七年前第一次进入游戏时一样,从开始的那一刻就不能自拔了。

这一次的版本虽说是对七年前的重制和加强,但它的表现却让我感受不到七年前的影子。这款游戏在PS5平台上的表现,可以用新游戏来形容。如果你想要的也是这样一款游戏,不妨赶紧回坑吧。


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