A塔的“不倒”与“新生” 《永恒之塔》再现万人同屏空战盛况

2020-06-16 10:23:53 推荐

2009年,《永恒之塔》国服正式上线。从那时起,游戏中天魔两族的对抗就从未停歇过。尽管双方玩家纷争不止,战事不休,但他们却达成了一个共识,那就是“A塔不倒,青春不散。” 

2020年6月10日,盛趣游戏旗下的《永恒之塔》正式登陆腾讯WeGame平台,还一并推出了7.5大版本更新和经典的“欧比斯”玩法。6月15日晚,这群坚信着“A塔不倒”的玩家们聚集在《永恒之塔》“欧比斯”要塞战中,再现了当年“万人同屏”空战的游戏盛况。

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《永恒之塔》再现万人同屏空战盛况 

天魔两族玩家在空中挥舞着翅膀激情战斗,伴随着指挥者早已喊哑的嗓音,角色死亡名单在屏幕一角轮番滚动,尽管屏幕上密密麻麻的ID遮盖了战斗视野,但双方依然没有想要停止继续冲锋的意思……激燃、奋战、同仇敌忾和满腔热血全都汇聚在这场大规模网游PVP中,并跟随冲锋的攻势而一浪高过一浪。

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《永恒之塔》登陆腾讯WeGame平台

这是一款2009年上线的游戏产品,其开创的万人同屏空战的玩法,不光在当时因具开创性而引起狂热的国民潮流,在2020年,它依然魅力四射。 

A塔不倒 守护青春不散场

《永恒之塔》英文名为《AION》,不少玩家便以“A塔”简而称之。 

而玩家们常说的“A塔不倒”则最早源自于游戏中的世界观设定。在《永恒之塔》中玩家生活在亚特雷亚星球里,星球分为上下两半,天魔两族就分别在两个半球的内部生活,中心连接这两个上下颠倒的世界的便是“永恒之塔”。

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《永恒之塔》连接着上下颠倒的世界

从这一设定上看,“永恒之塔”之所以永恒,正是因为它是亚特雷亚星球的中心轴,是支撑世界的根源。而“A塔不倒”则更多借用了这个不分上下的颠倒世界设定,对于A塔而言,从哪个角度看它都是不倒的。

于是玩家便开始将不倒的A塔和青春做捆绑,“A塔不倒,青春不散”不知从何时起就已成为玩家群体中广为流传的一句口号。 

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#A塔不倒,青春不散#

5月29日,《永恒之塔》登陆腾讯WeGame平台的预约消息一经放出,便在玩家群体中激起了千层浪。微博上开设的#A塔不倒 青春不散#话题,迅速引起了大批玩家的情感共鸣。这句口号就像“信号枪”一样,它告诉“守护者”们是时候回归了。

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《永恒之塔》登陆腾讯WeGame平台 引发网民广泛讨论 

紧跟着,网络上有关《永恒之塔》的话题开始发酵起来。微电影《我们仍是少年》在抖音、快手、腾讯视频等平台上线,从老玩家的生活和情感共鸣点燃记忆;“梦回龙界,再战深渊”,H5“龙舰登陆计划”发出这样的约定暗号,激起玩家的自扩散。

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《永恒之塔》怀旧向视频 我们仍是少年 

6月5日开放角色预创建后,“捏脸大赛”吸引众多玩家以心中情结的样子创建角色,或以天马行空的个性面貌,在亚特雷亚初心重逢。 

6月10日,网络上持续发酵的话题,伴随着《永恒之塔》正式登陆WeGame平台而被点爆。只要搜集这群玩家在网络上的碎片化反馈信息,就能大致拼凑出《永恒之塔》玩家的整体形象。他们是千禧年代第一波投入网络游戏世界的玩家,他们酷爱大规模的团体战斗,他们曾在《永恒之塔》日日夜夜的奋战过,后来随着时间的颠沛,他们之中有些人暂时的离开,有些人则选择留下来继续守护这座高塔。

面对这样一群玩家,《永恒之塔》在国服特设“欧比斯”玩法的目的就显而易见了,主要是想拉回老玩家们的情怀。

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只属于“守护者”的记忆 《永恒之塔》要塞战

近年来,随着科技的进步,游戏品类和玩法也日新月异,越来越繁荣的游戏市场,给玩家带去了更多的选择空间,但对于早已习惯于多人团体战斗的“守护者”而言,《永恒之塔》仍然具有不可替代的独特价值。

实际上,游戏行业的发展多少有点类似于建筑业。有多少高屋建瓴在地皮上拔起又消失,就有多少游戏产品经得起市场的检验,却没熬过时间。由此看来,“A塔不倒”的确算得上是“游戏建筑史”上的一个奇迹。它承载着活跃在千禧年代的那批网民的记忆,尽管有些人因为种种原因选择暂时离开,但仍然有大批人选择留下来,继续守护A塔,他们坚信着多年之后,只需一句神奇的“暗号”就能唤回曾经的战友。

A塔新生 守护未来可期待

但守护A塔的不止有这帮玩家们。

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2009年金茂大厦变身“永恒之塔”

在盛趣游戏的多年运营之下,《永恒之塔》早已在游戏行业立下了一个“营销鬼才”的标签。它凭借富有创意的营销方式,荣获了第16届中国国际广告节“中国媒介创新营销奖金奖”的特殊荣誉。2009年,《永恒之塔》把上海地标金茂大厦变身“永恒之塔”;2017年,《永恒之塔》进军综艺圈,网综“飞翔吧!AION MAN”上演了一场“冰封魔都”的好戏……《永恒之塔》通过结合电竞、综艺、直播、嘉年华、地标、音乐等泛娱乐形式,始终占据着大众的目光。

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《永恒之塔》与电竞、嘉年华等多种形式结合 

近年来,WeGame平台不断吸引着新生代玩家加入,已有超3亿注册用户,成为国内最大的PC游戏平台。WeGame挑选产品的眼光,很大程度上也反映着玩家的喜好,开始成为端游市场“晴雨表”。 

于是《永恒之塔》和WeGame的相遇也就不难理解。这样一款经过市场验证、高度成熟的游戏,成为盛趣游戏继《龙之谷》和《最终幻想14》后第三款登陆WeGame平台的经典端游。 

恰逢2020年, 《永恒之塔》迎来了属于自己的“1+1”年,登陆腾讯WeGame平台,则意味着拥有盛趣游戏和腾讯游戏“1+1”的资源互持,《永恒之塔》将吸纳更多的年轻用户,走上更广阔的发展平台。对于这样一款横跨十年有余的经典端游而言,2020年或将成为它的“新生年”。

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