七麦数据发布中国手游最强吸金能力Top100:腾讯稳居第一

7月31日,七麦数据延续多年与ChinaJoy展会的同期NextGame系列活动,线上为用户派送2020Chinajoy门票及七麦周边福利,并于同期发布《2020上半年中国手游iOS最强吸金能力Top100》,榜单基于2020上半年App Store「收入预估」累积数据得出。七麦数据基于海量数据积累与算法模型的不断迭代优化,赋能移动开发者、媒体、创投人把脉产品、洞察行业,利用大数据进一步助推移动游戏行业发展。

据中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布的《2020年1—6月中国游戏产业报告》显示,2020年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%,其中,移动游戏实际销售收入占市场总收入的75.04%,移动游戏已成为市场营收的绝对主力军,游戏产业也进入新的发展阶段。

腾讯遥遥领先,稳居吸金手游厂商TOP1

在2020上半年中国手游吸金榜Top100中,腾讯依然保持了最大赢家的称号,以上榜32款产品的成绩排名第一,其王牌产品王者荣耀,作为一款上线于2015年的老游戏,再次成为本年度最赚钱的手游产品。

虽然网易以15款的成绩位居第二,但相比去年11款上榜产品的成绩却有提升,其在游戏市场中仍具有重要的话语权。完美世界、bilibili、三七互娱、灵犀互娱、Supercell五家厂商表现也很不错,均有3款产品榜上有名。

老牌游戏更亮眼,游戏赚钱需沉淀

七麦数据对吸金榜Top100的上线时间进行了对比分析,老游戏占比达91%,2020年上线的新游戏仅有9款,今年上线的新游戏面对强有力的老前辈,略显乏力。

近年来用户对于氪金游戏的接受度以及消费习惯越来越包容,据七麦数据显示,目前App Store在线的游戏数量近25万,其中付费游戏超2万款,而含App内购买项目的游戏超4万款。但今年随着政策对于付费/含App内购买类游戏的版号政策持续高压,以及苹果的新政落实,未来是否会影响游戏的吸金能力还尚不可知。

角色扮演吸金强,情感牌大于技术流

从上榜游戏的产品分类来看,角色扮演类游戏凭借31款在榜产品成为2020上半年中国手游吸金榜Top100中出现最多的游戏分类,动作游戏和策略游戏各以19款在榜产品紧随其后。

2014年由于3D技术的爆发,游戏开始向着高画质、高爽快程度进发。RPG游戏,也就是角色扮演类游戏一度被媒体唱衰,游戏开发商们也热衷于去开发一些更具画面冲击力、更有参与度的游戏。例如,让游戏能够从视觉上第一时间吸引到玩家,加上紧凑的游戏节奏、特色化的玩法等元素,都让玩家更有参与度,也能够在短时间内获得成就感。但随着此类游戏的同质化现象日趋严重,用户的新鲜感也随之逐渐下降,而角色扮演类游戏以具有代入感的剧情以及具有与用户之间更多的情感交流、交互方式等优势,越来越受欢迎。

纵观上半年中国手游吸金榜情况来看,相比于用户增长而言,吸金能力更考验产品的品质。手游产品想达到好的吸金效果,相对来说更需要时间的沉淀以及产品内容足够优质。从近年来出现的爆款游戏来看,加入剧情、优化游戏美术画风、让用户通过选择的方式主导游戏发展方向等方式,都是不错的提升游戏品质的方法。

七麦数据多年持续洞察手游市场动态,专注于为手游开发者提供移动增长整体解决方案。七麦立足大数据,持续增强数据维度的全面性、精准性、及时性,以用户需求为核心,力求为游戏圈打造促进合作交流的平台,并持续输出行业热点资讯、数据分析报告,App推广干货等内容,深析移动游戏行业新趋势,为游戏企业、从业者、机构等提供权威数据依据,洞察手游行业新发展。

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