中体文化集团BQ运动,引领全球AI+体育教育

全球首款AI体育教育产品:BQ运动于2021年1月上线Android测试版本,1.0版本全面技术测试完毕后,预计今年春季将面向全球发布并上线BQ运动(BQ SPORTS)1.0。

BQ运动是由浙江中体文化集团有限公司自主研发的人工智能产品,将AI技术与体育教育、运动健身相融合。在AI层面中体文化集团与南京大学的研究团队开展深度合作,目前已有多个算法成果面世。并与武汉大学接洽,将于新学期开学后前往武汉正式洽谈与武汉大学进行人工智能研究院成立工作。在体育教育层面中体文化集团与国内外教育界、体育界专家、一线体育老师、教练员联合,旨在为中小学生提供更为适应社会的全面人才培养。

BQ运动APP的名字释义为体商运动(Body Quotient Sports),定位“中小学生AI体育一对一”,以人工智能技术与国际学生体商为基础打造中小学体育教育,3-18岁青少年儿童体育健康全面化培养。

BQ运动三大核心:

一、AI+体育教育、运动健身

BQ运动将Alphago所应用的技术在全球首次落地应用到体育教育领域,并针对移动端专门优化,保证在多屏各种设备上的高效运行。可以对大量人体运动图像、视频输入系统,构建出能够精确返回人体关键节点坐标的模型,速度快准确率高。

在2.0版本后还会将视频动作识别技术在移动端商业领域的首次落地,精准判断人体动作形态,对动作有效性的判断,该项技术的有效判断领先业界水平。

1、深度神经网络技术

2、机器人深度强化学习

3、深度视频动作识别

4、人体骨骼识别技术

二、国际学生体商发展指标

浙江中体文化集团CEO,全人教育专家包腾龙为集团启动中国青少年儿童阶段的体商研究,同时与北京师范大学、北京体育大学等体育与教育领域的高校团队展开对接,准备共同开展有关中国体商、中国学生体商等方面的基础研究。

1、体能耐力

2、柔韧平衡

3、肌肉力量:

4、灵敏速度

5、生理机能

6、运动技能

三、中小学生体质健康大数据

BQ运动2.0版本后将上线学生在线体测等功能,并结合学校体育作业,BQ训练作业等体育锻炼来培养青少年儿童体质健康成长,实时监控体质健康数据指标变化,对应定制专属训练方案与有关建议等。

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