《博德之门 3》在 PS5 上的抢先体验已正式解锁,据外媒 GamingTech 测试发现,游戏在 PS5 上的性能模式下无法稳定 60 帧运行,帧数经常会跌至 40 以下,严重时会跌到 30 帧左右。
IT之家同时发现,经外媒测试,游戏在“画质模式”下还会出现低于 30 帧的情况,但该模式总体帧率相对稳定,不会像性能模式那样浮动过大。
此外,GamingTech 还指出,性能模式中还存在画面撕裂等其他问题,有遇到该现象的玩家可以暂时通过使用 VRR 来解决。而根据 Reddit 等平台玩家反馈,PS5 版《博德之门 3》还存在 HDR 问题,需要等待官方修复。
而根据之前的 PC 版可以看到,《博德之门 3》对 CPU 的要求颇高,游戏在 PS5 的 Zen 2 CPU 上,还有一定优化空间,考虑到拉瑞安工作室此前积极响应玩家要求,因此该工作室应当会在近期着重改善 PS5 平台的游戏体验。
《博德之门 3》PS5 版正式版将于 9 月 7 日发售,Xbox 版“11 月前上市”,《博德之门 3》在 PS5 平台港服标准版 468 港币(IT之家备注:当前约 433 元人民币)、豪华版 568 港币(当前约 526 元人民币)。
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