Take-Two CEO:部分公司前三年“过度扩张”导致了今年“游戏界裁员潮”

今年游戏行业较为低迷,此前多名游戏公司进行裁员,IT之家此前报道,包括索尼、育碧、EA、动视暴雪等公司,均有不同程度的裁员。

日前外媒 gamesindustry.biz 对 R 星母公司 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 进行采访,采访过程中,Strauss Zelnick 声称,今年“游戏裁员潮”是由于许多公司前三年“过度扩张”所致

外媒认为,Take-Two 似乎在裁员潮中“毫发无损”,Strauss Zelnick 对此声称,这是因为竞争对手“过度建设”,他们目前正逐渐回归“合理化”。

▲ 图源 gamesindustry.biz

Strauss Zelnick 同时表示,Take-Two 拥有一个由三部分组成的战略,即“创新、创造力和效率”,Take-Two 不会进行过度扩张,而是基于效率专心调整团队规模。

对于 2024 财年,Strauss Zelnick 持乐观态度,他暗示即将于 12 月展示的《GTA 6》预告片将包含游戏的具体发行日期,并声称“距离推出我们的观众一直期待的突破性游戏的时间,已经越来越近了”

Strauss Zelnick 同时声称,Take-Two 的“GTA+ 会员计划”正不断增长,这一订阅主要是为 GTA 在线玩家每月提供一笔游戏内虚拟货币、载具和其他奖励物品,以及访问经典 Rockstar Games 游戏的权限。

本文转载自IT之家,转载目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请联系IT之家通知我方删除,我方将在收到通知后第一时间删除内容!本文只提供参考并不构成任何投资及应用建议。本站拥有对此声明的最终解释权。

Copyright © DoNews 2000-2025 All Rights Reserved
蜀ICP备2024059877号-1