索尼公布“精细化存档”专利,允许玩家“时间穿越”至游戏任意时间点

据外媒 exputer 报道,索尼日前公布了一项用于“精细化存档”的专利,允许玩家从游戏的任意一个时间点重新开始游戏。

专利信息显示,游戏将即时保存玩家数据,并将游戏章节细化为多个部分,玩家可以在游戏中,通过交互“回溯”至这些触发点,从而在几秒钟内实现快速加载,让游戏回到特定的时刻,并视情况继承回溯前的装备等级或调用曾经的装备等级。

IT之家发现,相对于一般的即时存档机制,这项新专利在时间节点上的选择更加精细化,并允许无缝保存加载,更适合 BOSS 战或带有“时间穿越”机制的游戏,可以让玩家省去一定的加载时间及跑图时间,并为游戏带来更多剧情分支选择。

不过目前尚不清楚这项功能究竟能够精细切分到何种程度,相关专利也可能需要更高速的 SSD 才能允许即时保存加载。

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