Unity visionOS Beta 测试正式开放,以创建适用于苹果头显的沉浸式游戏和应用

Unity 此前在 WWDC 上宣布了对 Apple Vision Pro 的平台支持,Unity visionOS Beta 现正式向所有 Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industry 的订阅用户开放。订阅用户可以直接从 Package Manager 下载 visionOS 支持包。

  • Unity PolySpatial 网址

  • visionOS 的模版工程地址

IT之家注意到,Unity 主要有三种方法可以在 visionOS 平台上创建沉浸式的空间体验。

  • 将现有的虚拟现实游戏移植过来,或者创建一个全新的沉浸式体验,将玩家的环境替换为您自己的环境。

  • 使用透视通道将内容混合,创造将数字内容与现实世界融合的沉浸式体验。

  • 在共享空间中通过透视同时运行多个沉浸式应用程序。

开发者还可以构建窗口化的应用程序,即在窗口中运行的内容,用户可以在其空间中调整窗口的大小和重新定位窗口。

visionOS 软件包功能:

  • AR Foundation 和 ARKit XR 插件:启用设备跟踪、平面检测、图像跟踪和手部跟踪等功能。

  • XR Hands:提供完整的关节跟踪数组,包括它们的位置和旋转,如果您的应用需要有关用户手部或自定义手势的信息。

  • XR Interaction Toolkit:提供基于组件的高级交互系统,可在您的项目中实施。

本文转载自IT之家,转载目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请联系IT之家通知我方删除,我方将在收到通知后第一时间删除内容!本文只提供参考并不构成任何投资及应用建议。本站拥有对此声明的最终解释权。

最新文章
Copyright © DoNews 2000-2025 All Rights Reserved
蜀ICP备2024059877号-1