5月20日,多家游戏大厂围绕“520”网络情人节推出多样化的主题营销活动,涵盖MOBA类、射击类等多种游戏类型,包括官方抽奖、登录领礼品、限时皮肤、限时玩法等。
据统计,今年有十余家游戏大厂参与,较去年增长近10%。例如,《王者荣耀》推出“双人同舞”玩法和貂蝉联名皮肤;《和平精英》上线全新角色;《恋与制作人》提供特别短信及钻石礼品。
经济学家宋清辉表示,“520”已成为重要的浪漫节日和消费节点,用户活跃度高,社交媒体讨论量激增。通过营销活动,厂商可提升曝光度,增强用户黏性与品牌忠诚度。
今年的活动延续火爆态势,创新力度加大。《王者荣耀》首次限免以往限定皮肤并推出新品质皮肤;《金铲铲之战》返场特定竞技场;《蛋仔派对》推出主题盲盒。
在活动力度上,各厂商也有所加码。如《和平精英》首次推出全新角色;《逆水寒手游》上线主题时装及珍稀宠物。
多数限定产品需购买获取,如《王者荣耀》的抽奖皮肤和《蛋仔派对》的互动特效礼盒。宋清辉指出,节庆活动是热门游戏营收的重要爆发点。
数据显示,2025年第一季度中国客户端游戏市场规模环比增长3.62%,得益于春节、情人节等活动带动收入。
专家提醒,尽管“520”具有高转化率,但可能引发非理性消费,厂商需考虑目标用户特性合理开展营销。
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