《胜利女神》手游国服上线后表现平庸,未能进入iOS畅销榜前十。今年前5个月,国内游戏市场尚未出现一款现象级新产品,预计这一情况可能延续至全年。
回顾2024年,国内游戏市场涌现了多款重量级新品,包括二次元赛道的《鸣潮》《绝区零》,女性向赛道的《恋与深空》《无限暖暖》,竞技类的《永劫无间手游》《三角洲行动》,以及国产单机游戏《黑神话悟空》等。
然而,2025年的新产品阵容相对黯淡,仅《问剑长生》《燕云十六声》《龙之谷世界》《胜利女神》等少数产品勉强上榜,但这些产品的影响力远不及2024年的爆款。
尽管下半年仍有期待值较高的产品如腾讯的《*世界》《无畏契约手游》、网易的《无限大》等,但具体上线时间仍存不确定性。
分析认为,2025年与2024年的鲜明反差主要源于行业内部周期及开发策略的变化。近年来,大厂在产品立项上趋于保守,更注重成本控制而非颠覆性创新。同时,热门游戏的长青化也削弱了推出新产品的动力。
对于行业而言,缺乏新鲜血液将导致头部化和固化趋势加剧。头部企业在各自领域优势进一步巩固,而中小企业及创业团队面临更大挑战。这也将影响行业中基层从业者的就业环境和发展机会。
尽管如此,行业仍需保持耐心等待未来机遇,期望通过理性布局迎接新的增长周期。
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