5月25日晚间,全球首个人形机器人格斗大赛落下帷幕,经过激烈对抗,名为“AI策算师”的机器人夺得冠军。比赛使用宇树科技旗下的G1人形机器人,四支队伍展开三回合积分制对决。
比赛中,手部击中头部或躯干计1分,腿部动作计3分;倒地扣5分,8秒内无法起身扣10分。G1机器人具备8套基础格斗动作及组合技能,包括直拳、勾拳和踢腿等。
此次赛事延续了北京亦庄人形机器人半马热度,通过更具对抗性的场景展现了机器人技术的新高度。从马拉松到格斗,人形机器人逐步展示出耐力、速度、灵活性与平衡性等多方面能力。
赛前,宇树科技已预告机器人格斗计划,并在4月发布相关视频。5月22日,该公司通过直播演示语音控制功能,如右侧踢、组合拳等动作。参赛机器人为G1升级版,腰部自由度由一个提升至三个,更加灵活。
机器人格斗对算法与硬件提出了更高要求。浙江大学研究员李高峰指出,格斗场景中的动态干扰增加了技术挑战,机器人需同时考虑自身与对手状态。
类似半马比赛,格斗赛事以极端环境促进技术进步。例如,松延动力因参与半马比赛而知名度大增,其N2机器人订单突破2000台。
数据显示,全球人形机器人市场规模预计从2024年的32.8亿美元增长至2032年的660亿美元,年复合增长率达45.5%。8月15日-17日,世界人形机器人运动会将在国家体育场和国家速滑馆举办。
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