《反恐精英》之父谈离职Valve:若不离开,我早已退休

有“《反恐精英》之父”之称的开发者Minh Le近日在接受采访时表示,自己在从Valve公司离职后经历了不少挑战,但也获得了成长。

Minh Le回顾了与Valve合作的起点。他在20岁时与Jess Cliffe共同开发了《半衰期》游戏模组“反恐精英”,该模组一经推出便广受欢迎,随后被Valve纳入《半衰期》更新内容中,并最终发展为独立游戏。

Minh回忆称:“我们在1999年1月开始制作‘反恐精英’模组,用了六个月完成了四张地图、九种武器和一个爆破模式。当第一个Beta版本完成后,我们就意识到这款模组很特别。Valve联系我们时,我知道这可能会载入史册。”

他谈到加入Valve后的经历,曾试图开发《反恐精英》续作《CS 2.0》,希望打造一款由自己主导、可自由加入新机制的游戏。但由于原版《反恐精英》的巨大成功,Valve不愿冒险改变其平衡性。

“我和G胖以及其他高管沟通过,结论是,我已经无法像当初做《反恐精英》那样从零开始创造自己的游戏。”Minh表示,“我们都意识到,《反恐精英》已经是巅峰状态,玩家社区太过熟悉这款游戏,无法再进行大的改动。”

最终,Minh选择和平地离开Valve。“某种程度上我还是有点后悔,毕竟从金钱上看,如果没离职的话,我可能早就退休了。”他说,“但我选择了创业这条路,过程中犯了很多商业错误,也与不少不靠谱的公司合作过。”

Minh坦言这段经历让他学到了很多,成长为一名更成熟的开发者。他也对《反恐精英》目前依然保持高热度感到欣慰:“我很高兴还有这么多人在玩,虽然这些玩家可能不是我最初的目标群体,但只要他们能从中获得乐趣就足够了。”

免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。

最新文章
Copyright © DoNews 2000-2025 All Rights Reserved
蜀ICP备2024059877号-1