《赛博朋克2077》macOS版实测:M3 Max表现最佳

近日,《赛博朋克 2077》实现 macOS 系统原生运行,知名 Mac 游戏 YouTuber 安德鲁・蔡对四代苹果芯片设备进行测试,涵盖 M1 Air、M1 Max、M3 Max 及 M4 MacBook Pro。

在标准 M4 MacBook Pro 上,默认帧率为 30 帧 / 秒,并启用动态分辨率缩放功能。安德鲁表示该设置可保证稳定性,避免因过热导致性能限制。将帧率上限提升至 120 帧 / 秒并禁用垂直同步时,性能接近 50-55 帧 / 秒,但开启光线追踪后,基础版 M4 MacBook Pro 性能迅速下降,难以流畅运行。安德鲁指出,“超级”画质设置对 M4 芯片压力过大,GPU 算力不足。

配备 40 个 GPU 核心的 M3 Max MacBook Pro 表现最佳,可在 4K 分辨率下运行《赛博朋克 2077》,启用 MetalFX 质量模式进行超分辨率处理,并支持一定程度的路径追踪,但安德鲁认为画质提升难以抵消性能损耗。

安德鲁提到,FSR 3.1 技术生成帧存在抖动和时机不准确问题,建议暂时禁用。他推测 Metal 4 即将推出的帧插值技术或改善此问题,但需 macOS Tahoe 支持。

M1 MacBook Air 8GB 内存版本虽不被支持,但可启动 720p/30 帧模式,但存在频繁卡顿和掉帧现象,表明内存不足。M1 Max 凭借 32 个 GPU 核心和充足内存,在 1080p 高画质下启用 MetalFX,室内帧率 60-90 帧,开放世界战斗场景维持在 40 帧以上,且无重大热管理问题。

测试还发现,《赛博朋克 2077》Mac App Store 安装包达 159GB,远超 Steam 92GB 版本,因包含所有语言配音。安德鲁建议优先选择 Steam、GOG 或 Epic 平台购买游戏,Windows 版本用户可免费获得 Mac 移植版。

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