Rocket League 前员工 David O'Reilly 在出席《KIWI TALKZ》播客时透露,R 星内部对《GTA》系列游戏预告片的制作极为重视,一旦预告片项目启动,整个公司都会进入紧急状态。
O'Reilly 表示,公司内部对预告片的打磨堪称极致,团队会为每个镜头精心设计机位,并对画面区域进行专项优化,而镜头外的场景则往往保持未完工状态。
他指出,《GTA》系列预告片往往在游戏尚未完成时就对外展示最终效果,这导致正式版本与预告存在差距。他举例称,《GTA5》预告片中曾出现车辆冲向建模未完成区域的状况。
O'Reilly 强调,预告片制作更像电影拍摄,目的是在有限镜头内呈现最佳效果,使游戏看起来比实际开发进度更成熟。
据悉,《GTA6》目前已在微软 Xbox 商城开放愿望单添加功能,预计将于 2026 年 5 月 26 日发售,登陆 PS5 及 Xbox Series X|S 平台。
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