国产3A游戏《失落之魂》试玩曝光,2025年8月登陆PC及PS平台

国产ARPG巨制《失落之魂》(Lost Soul Aside)近日迎来媒体试玩环节,该游戏由制作人杨冰个人开发起步,历经多年打磨,预计将于2025年8月29日正式登陆PC、PS4、PS5平台。

游戏最早于2016年7月发布首部预告片,同年10月加入索尼中国之星计划,2017年初杨冰成立上海零犀信息科技有限公司,逐步扩大开发团队。游戏定价268元,提供标准版与数字豪华版,后者包含武器碎片外观、晶矿勋章、数字原声带与美术集等内容。

在NVIDIA技术支持下,《失落之魂》首发即支持光线追踪与DLSS 4多帧生成技术,显著提升画质与帧率表现。游戏基于虚幻引擎4打造,画面精细度高,光影与粒子特效表现优异,尤其在水面反射与阴影刻画方面较为突出。

游戏设定在一个科技与剑术并存的架空幻想世界,地球遭外星生物入侵,主角卡泽尔与怪兽阿瑞纳形成共生关系,为拯救妹妹与全人类展开战斗。其世界观设定与美术风格接近《最终幻想》,人物命名、造型偏西方化,但界面与对话均为中文。

作为动作角色扮演游戏,《失落之魂》主打流畅的战斗系统,支持武器切换、方向攻击、精准格挡、空中连击等操作,整体战斗体验华丽且富有策略性。玩家可收集装备、学习技能、提升角色属性,推进线性关卡完成任务。

游戏虽非开放世界结构,但设有导航系统指引玩家前进方向,探索过程较为直观。试玩版本完成度较高,战斗系统与美术风格受到好评,但整体玩法缺乏明显创新。

在硬件需求方面,基础配置为GTX 1060或RX 5500 XT,但若要获得2K/4K高画质体验,推荐使用RTX 4080 SUPER或RX 7900 XT以上显卡。若开启光线追踪与DLSS 4,建议采用RTX 50系显卡,其中RTX 5070及更高端型号可获得最佳体验。

试玩过程中整体流畅度表现良好,仅偶有轻微卡顿,预计正式版将优化完善。整体来看,《失落之魂》作为国产3A游戏的重要作品,虽无颠覆性创新,但画面、战斗、优化等方面均表现不俗,具备较高可玩性。

游戏预计于2025年8月29日正式发售,届时玩家可体验完整剧情与系统内容。

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