腾讯游戏2025年二季度国际收入增长35%

腾讯2025年第二季度网络游戏业务收入达592亿元。其中,国际市场游戏收入188亿元,同比增长35%,连续四个季度刷新历史高点;本土市场收入404亿元,同比增长17%。

今年上半年中国自研游戏海外市场实际销售收入同比增长11.07%至95.01亿美元,增速继2021年后再次回到10%以上。腾讯国际市场收入增长主要得益于Supercell游戏、《PUBG MOBILE》以及《沙丘:觉醒》等产品的出色表现。

游戏工委数据显示,上半年收入前100的移动游戏中,射击类游戏占比从2024年的13.89%上升至17.03%,反映射击品类正处于增长态势。

腾讯旗下多款射击产品在二季度表现突出,推动本土市场收入增长。其中,《三角洲行动》7月日活跃用户规模已突破2000万,跻身国内日活跃用户规模前五游戏行列。《和平精英》受益于“地铁逃生”玩法,主要指标在二季度保持增长。

端游方面,《无畏契约》手游版《无畏契约:源能行动》定档于8月19日正式上线,目前用户预约量已超过6000万。《暗区突围:无限》今年4月底上线后首日用户数量突破百万。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,《王者荣耀》及《和平精英》等长青游戏向平台化进化并加大了AI的应用,新游戏如《三角洲行动》亦取得了突破,使得游戏业务在用户及收入侧均表现出色。

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