《战地6》开发人员吐槽Xbox Series S内存不足

《战地6》开发人员近期在接受采访时透露,Xbox Series S 的内存限制给游戏适配带来较大挑战。 技术人员 Christian Buhl 表示,该机型内存甚至少于中等配置 PC,曾导致多个游戏关卡出现崩溃。

为解决该问题,开发团队对游戏进行了重点优化,降低内存占用,并针对 Xbox Series S 进行了特定调整。Buhl 表示,经过一两个月的测试和优化,目前该游戏在该平台运行已较为稳定。

实测数据显示,《战地6》在 Xbox Series S 上通过拉伸技术将渲染分辨率从 635P 提升至 1080P,并可维持稳定 60 帧运行,达到开发团队此前承诺的性能表现。

采访中当被问及是否会登陆任天堂 Switch 2 时,EA 发言人明确表示无法讨论除 Xbox Series X|S 和 PS5 / Pro 以外的平台计划。

官方介绍显示,《战地6》主打“终极全面战争体验”,支持步兵与载具协同作战、基于兵种的小队协作,并配备 Portal 模式,允许玩家对游戏环境进行高度自定义。

目前《战地6》已在 Steam 国区开启预售,标准版售价 268 元,幻影版售价 468 元。

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