《战地风云6》Xbox Series S 版优化成功,稳定60帧运行

科技媒体 NeoWin 9 月 15 日报道称,《战地风云 6》技术总监 Christian Buhl 透露,开发团队成功优化 Xbox Series S(10GB GDDR6 显存,128-bit 位宽)版游戏性能。

Buhl 表示,Xbox Series S 的 10GB 显存限制 曾是移植《战地风云 6》的一大瓶颈。

六个月前,许多游戏关卡在该主机上频繁崩溃。该机显存容量甚至低于团队定义的中端 PC 配置,显存管理成为首要难题。

为解决这一问题,团队深度优化 Frostbite 引擎的显存管理机制,反复进行压力测试并收集数据,找出导致崩溃的内存使用环节。

经过一到两个月的集中攻关,团队成功解决所有 Series S 的显存问题。优化成果在最近的公开测试中得到验证,即便在激烈的多人战斗中,Xbox Series S 也能稳定运行在 60 帧每秒

此外,这些优化不限于 Series S。显存管理的改进使《战地风云 6》在所有平台上都更稳定、更流畅,意味着 Xbox Series X、PS5 以及 PC 玩家也将获得更佳游戏体验。

免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。

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