育碧开发者 Simon Arsenault 在接受 GamesRadar 采访时表示,《刺客信条:英灵殿》在发售之初尚属可控,但随着大量 DLC 与更新内容的叠加,游戏逐渐演变为内容过度堆砌的‘庞然大物’。
他指出,游戏最初已是‘怪物级作品’,开发团队不仅未进行内容精简,反而持续增加新元素,最终使游戏变得难以驾驭。
GamesRadar 主持人也分享了自身经历,表示自 2010 年接触《刺客信条》系列以来,随着任务设计愈加复杂,《英灵殿》发布后数年内始终未能通关,进度长期停留在 60%。
Simon 表示,《刺客信条:影》的‘淡路之爪’DLC 开发团队规模小于《英灵殿》,内容设计更为克制,创作过程被形容为‘戴着脚镣创作’,以避免重蹈前作内容过于庞杂的覆辙。
‘淡路之爪’DLC 将提供超过 10 小时额外内容,设定于主线结局之后,玩家需完成奈绪江、弥助、顺次郎的任务,并击败真幕府与圣殿骑士方可解锁。
DLC 上线时间如下:PC 育碧商城、PS5 / Xbox 平台于今日 20:00 开放下载,Steam、Epic 平台则于 次日 1:00 开放。
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