腾讯混元3D生成模型家族新增成员,混元3D-Omni与混元3D-Part正式发布并全面开源。
混元3D-Omni是业界首个统一支持多条件控制的3D生成框架,突破传统单图输入局限,支持骨骼、点云、边界框、体素四类输入模态,实现对物体几何结构、拓扑和姿态的精细控制。
该模型基于混元3D 2.1构建,采用轻量化统一控制编码器和渐进式难度感知训练策略,可融合最多四类控制条件,提升生成可控性与质量。
骨骼控制可用于调节人物资产姿态,适用于动画制作与虚拟角色设计;点云输入可消除单图视觉歧义,增强几何细节;边界框支持调整生成资产长宽高比例,避免“纸片”问题;体素则用于精确调节物体内部结构。
上述条件支持灵活组合,兼容深度相机、LiDAR或重建模型等输入源,开发者可基于开源代码扩展新控制方式。
混元3D-Part由原生3D分割模型P3-SAM与组件生成模型X-Part构成,实现高精度、可控的组件式3D生成,支持50+组件自动拆分与生成。
用户可先使用混元3D 2.5或3.0生成整体Mesh,通过P3-SAM提取语义特征与边界框完成自动分割,X-Part据此输出高保真、结构一致的独立部件几何体。
在PartObj-Tiny、PartObj-Tiny-WT和PartNetE等基准测试中,Hunyuan3D-Part的分割与生成性能显著优于现有方案。
两款模型均已上线混元3D Studio,可通过腾讯混元3D创作引擎免费使用,推理代码与权重全面开放,支持学术研究与工业部署。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。



