Rockstar联合创始人丹・豪瑟表示,《荒野大镖客:救赎2》是他参与过的最出色作品。
丹・豪瑟与兄弟山姆・豪瑟于1998年创立Rockstar,自首款GTA衍生扩展《GTA:伦敦1969》起,他参与了GTA系列共12款作品,并最终完成《GTA5》。
豪瑟还参与创作了《恶霸鲁尼》《荒野大镖客:救赎1》《荒野大镖客:救赎2》《马克思・佩恩3》《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》以及《荒野大镖客OL》。2020年,丹・豪瑟离开Rockstar,随后成立新公司Absurd Ventures。
在接受IGN采访时,豪瑟被问及在Rockstar期间参与的游戏中最喜欢哪一款。他表示,《荒野大镖客:救赎2》在开放世界叙事、主题统一性以及游戏设计引导玩家情感旅程方面达到了最佳状态,是他参与过的最棒作品。
豪瑟同时提到,他也欣赏其他作品中的部分表现:GTA4在叙事上进行了根本性创新;《GTA5》中段三位主角交叉叙事流畅且精彩;《荒野大镖客:救赎1》的结尾令他印象深刻,这些片段均为其职业生涯中的亮点。
他还指出,《荒野大镖客:救赎》《GTA3》和《恶霸鲁尼》对他意义重大,因为这些项目基本属于全新或接近全新的IP,首次尝试并打造出完整作品的过程极具满足感,他希望将此类经验应用于当前的新项目中。
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