10月新游扎堆上线 射击品类成焦点

今年10月,超过20款新游戏集中上线,涵盖网易、腾讯、B站、快手、英雄游戏等多家厂商的重点作品。其中包括网易的《漫威秘法狂潮》《命运:群星》(国服)《unVEIL the world》(海外)、乐元素的《溯回青空》、腾讯的《卡厄思梦境》、B站的《逃离鸭科夫》《魔法工艺》、快手的《三国望神州》、英雄游戏的《二重螺旋》、创梦天地的《卡拉彼丘手游》以及恺英网络的《仙境传说之约定好的冒险》。

这批新作覆盖射击、策略RPG、二次元动作等多个热门品类,呈现出精品化、IP重塑与玩法微创新三大趋势。多平台同步发行成为行业普遍策略,旨在扩大用户覆盖并保持体验一致性。

网易在10月迎来密集发布期,推出三款重点产品:战术团队RPG《漫威秘法狂潮》、多人科幻射击游戏《命运:群星》(国服)和策略冒险RPG《unVEIL the world》。腾讯代理发行的宇宙黑暗幻想题材卡牌RPG《卡厄思梦境》于10月22日登陆海外市场,已获国产游戏版号,被视为其切入二次元赛道的重要布局。

多个公司在二次元领域推出新品。英雄游戏旗下潘神工作室研发的《二重螺旋》为动作角色扮演游戏,取消角色与武器抽卡系统,移除体力限制,付费点转向外观设计,引发行业关注。创梦天地推出《卡拉彼丘》手游版本,融合动漫风格与战术射击,主打3D/2D“弦化”切换系统。PC端上线两年来收入持续攀升,手游版截至10月14日全平台预约人数突破1000万。

乐元素、B站、快手等企业亦有新作发布。市场传闻《GTA6》延期导致10月新游扎堆,但文娱产业分析师张书乐指出,该现象与《GTA6》延期无直接关联,更多受游戏产业热度上升、版号发放常态化推动。9月国家新闻出版署共发放156个版号,包括145款国产和11款进口网络游戏;年内国产版号累计达1195个,接近2024年全年总量。

《GTA6》原定2025年秋季发售,现已延期至2026年5月26日。作为史上开发成本最高、最受期待的游戏之一,其首部预告片于2023年12月发布。《侠盗猎车手》系列全球累计销量达4.55亿份,《GTA5》以2.15亿份销量占据半壁江山,创收约100亿美元,曾以3天破10亿美元刷新娱乐产业纪录。

射击类游戏在10月表现突出。《命运:群星》(国服)于10月16日正式开服,截至15日21时预约量达1000.18万人。该游戏由网易雷火基于《命运》IP开发、Bungie授权,融合第一人称射击与第三人称动作元素,具备高保真画面、动态镜头与深度装备定制系统。国际服8月28日上线后连续霸榜美国iOS下载榜,9月收入环比增长3倍,位列中国出海手游收入增长榜第二,成为网易本季度最具爆发力的新作之一。

B站发行的俯视角掠夺撤离式射击游戏《逃离鸭科夫》在中文区表现亮眼,在日本和美国市场也取得超预期成绩。B站方面表示,其独特主题风格具备全球吸引力,为国际化推广奠定基础。

2025年射击赛道竞争激烈,《暗区突围:无限》《失落星船:马拉松》《和平精英地铁逃生》《三角洲行动》等大作陆续推出。腾讯《三角洲行动》于2024年9月上线移动端与PC端,2025年9月21日宣布日活跃用户数突破3000万。

多平台发行成为主流策略。《小小梦魇3》覆盖PS5、Switch与Steam平台,《二重螺旋》实现PC(Epic商店)、iOS与Android多端同步上线。此举不仅扩大市场触达,更推动产品品质升级与统一用户体验。

张书乐分析称,尽管三国题材持续更新,二次元、休闲类及成熟IP游戏纷纷入场,但行业竞争逻辑已转变,企业不再局限于同质化“内卷”,而是转向垂直细分领域寻找新增长点。对于何种方向更具潜力,他表示目前尚难判定。

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