《我的世界》全球销量突破3.5亿份

《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,巩固其作为史上销量最高电子游戏的地位。该数据由Mojang工作室在《我的世界2026年度报告》中确认,并于2025年4月获吉尼斯世界纪录官方认证。自2023年10月突破3亿销量以来,两年内新增销售5000万份,目前尚无其他游戏达成此成就。

游戏最初于2009年由瑞典开发者马库斯・佩尔松以个人项目启动,2011年11月正式发售。作为一款沙盒游戏,《我的世界》凭借像素化方块风格与高度自由的建造、探索和生存玩法,成为跨越年龄层的长期经典。其标志性角色史蒂夫及无限创意潜能被吉尼斯世界纪录称为“真正意义上的爆款沙盒游戏”。

Mojang在报告中指出,《我的世界》每年持续吸引数百万新玩家,得益于定期版本更新、内容扩展以及活跃的社区创作生态。自2009年5月发布Alpha免费试玩版以来,游戏已登陆PC(Java版和基岩版)、PlayStation 4与PS5、Xbox One与Xbox Series X|S、任天堂Switch,以及Android和iOS等所有主流平台。

凭借易上手机制、创造多样性与跨世代吸引力,《我的世界》已超越普通游戏范畴,发展为全球性文化现象,并在发售十余年之后持续影响游戏产业格局。

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