研究机构 Alinea Insight 于10月23日发布报告,分析育碧游戏《刺客信条:影》的销售表现。
数据显示,《刺客信条:影》在上市7个月后,PS5平台总销量为240万份,而《羊蹄山之魂》在发售不到三周时间内即突破250万份。
从全平台销量来看,《刺客信条:影》累计达430万份,其中PS5占比56%,Xbox Series X|S占26%,PC端占18%。
报告指出,育碧亟需成功作品以提振核心IP,《刺客信条:影》整体表现未达预期,相比之下《羊蹄山之魂》更迅速地吸引了目标玩家群体,在PS平台传播更广且口碑更佳。
Alinea Insight 分析认为,部分PS玩家倾向支持第一方作品,且《对马岛之魂》此前已成功塑造古日本题材游戏体验,为《羊蹄山之魂》奠定用户基础。
尽管《刺客信条:影》在画面表现与潜行机制方面获得认可,但其仍采用大地图、RPG养成与清单式任务的传统开放世界设计,在《塞尔达传说:荒野之息》和《艾尔登法环》等作品之后显得模式陈旧。
该机构强调,其数据基于实际售出量而非出货量,且不通过用户评价推测销量,并呼吁公众理性看待数据结果。
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