可灵AI年收入预计达10亿元 快手加码算力与人才

10月19日,快手发布的2025年第三季度财报显示,公司总营收356亿元,同比增长14.2%;经营利润53亿元,同比增长69.9%;经调整净利润50亿元,同比增长26.3%,经调整净利率达到14%。

除线上营销服务、电商与直播等核心业务保持增长外,以可灵AI为代表的新业务亦实现高速增长。财报显示,可灵AI2025年第三季度营业收入超3亿元,全年收入预计约10亿元,较年初目标4.3亿元提升逾100%。

在商业化进展推动下,快手明确可灵AI聚焦AI影视创作的核心方向。快手科技创始人兼首席执行官程一笑在业绩电话会上表示,公司将聚合资源打磨技术与产品能力。2025年9月,可灵发布2.5 Turbo模型,在文本理解、动态效果等核心技术维度显著提升。

国内视频生成模型竞争日趋激烈。阿里于9月推出Wan2.5-Preview模型,支持复杂指令响应;字节跳动6月发布Seedance系列模型,可生成多镜头无缝切换的1080P视频。程一笑认为,行业整体仍处于技术快速迭代与产品形态探索的早期阶段,竞争正加速行业进步。

可灵AI后续将围绕多模态交互理念,在模型技术领先性与产品想象力上突破。生态建设方面,目标帮助创作者获得戛纳电视节、釜山国际电影节、东京国际电影节等展映机会,并匹配高价值商单。

快手持续引导创作者使用AIGC进行影视制作。自2024年以来,平台以官方出品形式上线多部AIGC微短剧,并通过扶持计划鼓励创作。2025年AI漫剧走红后,快手投入现金与流量资源补贴创作者使用可灵AI制作相关内容。

财报数据显示,可灵AI全球用户规模已超4500万,累计生成超2亿个视频和4亿张图片,服务超2万家企业客户,覆盖广告营销、影视动画、游戏制作等领域。

伴随业务进展与商业化超预期,快手加大可灵AI投入。首席财务官金秉透露,公司已多次扩充推理侧算力,并提升训练算力以维持技术前沿性。同时,近期在AI技术人才吸引与保留方面增加投入。

针对加大AI投入是否影响利润率,金秉表示公司仍有信心实现全年经调整经营利润率同比提升。除拓展可灵AI商业化外,快手还将AI大模型应用于核心业务,提升整体盈利能力。

服务于核心业务的大模型团队隶属于社区科学线,研发包括推荐系统用OneRec、电商搜索用OneSearch及商业化用生成式强化学习出价技术等模型。财报披露,OneRec与G4RL为国内线上营销收入带来约4–5%增量;OneSearch推动第三季度商城搜索订单量提升近5%。

快手在研发、客服、内容审核等领域推进AI降本增效。自研AI编程产品CodeFlicker生成的新增代码占比接近30%,超过70%用户咨询由AI智能客服直接解决,平台内容AI初审率超99%。

金秉表示,随着AI应用场景持续拓展,快手有信心在未来两年实现盈利规模进一步提升及盈利能力稳中有升。

免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。

最新文章
Copyright © DoNews 2000-2026 All Rights Reserved
蜀ICP备2024059877号-1