《空洞骑士:丝之歌》开发商 Team Cherry 确认,团队目前正双线并行推进项目,一方面全力开发该作的 DLC 内容,另一方面已开始构思非《空洞骑士》IP 的全新游戏。
联合创始人阿里・吉布森表示,原计划中的敌人角色“钢之刺客夏普”及其同伴因内容过多曾被暂时搁置,目前相关元素正在打磨中,团队希望未来能重新推出该角色。
吉布森称这些内容正“蓄势待发”,并强调团队将履行此前承诺的开发内容,包括“狮子之村(Village of Lions)”等区域,同时尝试在其中加入新的创意。
关于未来发展,吉布森与核心成员威廉・佩伦承认已有新项目构思,但受限于开发周期漫长,每个项目可能耗时七年甚至更久,不可预见的因素使“时间”成为最大制约。
佩伦表示,“死亡”是他们唯一真正的时间焦虑,按现有节奏,团队在余生可能仅能完成少数几款作品,因此希望在有限时间内尝试更多样化的创作。
尽管如此,Team Cherry 强调其核心设计理念不会改变,未来的非《空洞骑士》游戏仍将保留“探索充满怪诞角色的宏大世界”和“挑战巨型 Boss”等标志性元素,但在题材与叙事上将尝试不同流派。
吉布森澄清,团队并未对制作《空洞骑士》感到厌倦,若当前被迫开发续作仍会感到快乐,但出于创意驱动,更渴望探索未知领域,观察不同设定下能诞生怎样的故事。
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