2025年中国游戏产业收入超3500亿 带动经济超万亿

12月19日,在2025年游戏产业大会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君发布《2025年中国游戏产业报告》。2025年国内游戏市场收入约3508亿元,同比增长7.7%;用户规模超过6.8亿,同比增长约1.4%,均创历史新高。

报告指出,移动游戏新品表现突出、头部游戏优化运营及小程序游戏快速增长是推动市场扩张的主要因素。2025年,国内主机游戏市场收入达83.6亿元,同比增长86.3%,连续三年保持高速增长;小程序游戏市场收入为535.4亿元,同比增长34.4%。

出海方面,2025年自研游戏海外市场收入约为204.6亿美元(约合人民币1440.6亿元),同比增长10.2%,连续六年突破千亿元大关,其中移动游戏占比超90%。美、日、韩仍为中国移动游戏主要出口市场,合计占比57.8%;德、英、法三国合计占比约8.8%。全球市场分布格局总体稳定。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,游戏产业已成为文化经济和数字经济创新发展的双重引擎。课题组首次估算显示,2025年中国游戏及相关产业经济规模超过1.2万亿元。

其中,核心经济层规模超4800亿元;关联经济层约为5548亿元,游戏硬件贡献3118亿元,B端服务如营销、渠道、云计算等贡献约2061亿元,IP衍生消费包括游戏视频、衍生品、电竞等产生369亿元经济价值。

辐射经济层据不完全估算贡献超1730亿元,其中游戏与文旅、教育、医疗等领域融合形成的增量经济约1723亿元,涵盖展会、赛事、文旅项目及上网服务等形式。

研究认为,在AI技术进步、文化传播深化与产业协同加强的驱动下,游戏对经济生态的促进作用将持续增强。2025年行业政策支持力度加大,版号供给充足,生成式人工智能应用升温,推动中国游戏产业进入供需两旺的发展周期。

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