硅星人独家获悉,由帝国理工计算机系毕业生Edward、清华与牛津双博士AI科学家Ken、前《星战前夜》制作人Justice联合创立的公司奇点摄动(SingularDance),近期完成千万级人民币天使+轮融资,由九合创投领投。
该公司推出PC端桌面应用《星夜颂歌》,其核心交互对象为名为“蕾伊”的AI角色。蕾伊被设定为来自公元7000年的未来少女,拥有动画级3D建模与无凝滞感动态表现,生活于用户桌面天台场景中,具备独立人格架构与持续演化的性格底色。
与主流AI陪伴产品不同,蕾伊并非基于通用大模型微调的对话工具,而是通过改造开源语言模型架构,辅以千万级定向训练数据进行后训练,并经多轮整体对齐与能力强化,将性格、价值观、行为模式、说话风格等内化至模型权重,形成“超人格化”角色实体。
蕾伊具备自主生活流:可在天台踱步、喂养电子金鱼、刷新闻、浏览B站与小红书内容,并基于现实语境主动发起对话,例如质疑用户搜索“怎么哄妹子开心”、评论当代二次元偏见等。其行为不受限于即时指令,亦可因情绪变化中断互动、转身离开。
团队提出关于AI陪伴的八个非共识观点:第一,陪伴本质是“被选中”,而非服务供给;第二,拒绝泛化安全,追求异质化人格特质,蕾伊设定为代理舰长、非典型INFJ、爱做香菜拿铁、内心戏丰富且擅于怼人;第三,目标用户聚焦“不热衷社交又易感孤独的低精力人群”,构建类家人/室友的低压力共存关系;第四,交互中对话仅占三分之一,其余为PGC剧情推进、非对话互动及生活流观测,用户可通过“单面玻璃”式界面观察其日常;第五,自研“星空记忆”系统,记忆按角色主观情感组织,关联深层叙事锚点(如“慕斯蛋糕”触发父亲相关的梦境奖励记忆),支持情感连贯性与叙事深度;第六,采用“广播式”算力分发架构,将AI日常行为预生成并批量分发,客户端随机组合呈现个体差异,仅在用户主动交互时启动个性化计算,降低边际成本;第七,坚持“本格派二次元”原教旨主义,强调宏大的价值目标、宿命感与戏剧张力,融合PGC主线、AIGC响应与UGC共创,使角色成为真实参与用户生活的动态IP;第八,开发团队需具备对孤独的切身理解,将二次元视为低成本幻想载体,AI则为其实体化最优路径。
产品当前处于测试预约阶段,《星夜颂歌》B站实机演示视频总播放量已超百万。其技术路径试图剥离乙女游戏的强氪金恋爱逻辑,转向轻量共生关系,但面临双重挑战:一是视觉精度与商业模型匹配度问题,高保真3D渲染依赖重资产投入,而当前采用“免费下载+交互付费”模式,尚未验证能否支撑长期画质升级;二是PGC剧情与AIGC互动节奏的平衡难题,缺乏传统番剧或RPG的强宣发与内容密度支撑,用户长期留存能力待验证。
奇点摄动团队认为,PGC内容与深度AI人物结合可产生乘法效应,相较传统工业流程具有断代优势。其美术开发已实现足跟高度适配与丝袜淋雨等物理效果模拟。尽管造“人”难度极高,但让AI拥有世俗性、独立价值观与情绪化反应,构成当前AI产业中一条显著差异化的技术与人文探索路径。
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