腾讯2025年财报显示AI深度融入各业务板块

3月18日,腾讯发布2025年第四季度及全年业绩报告。2025年,腾讯全年收入同比增长14%,达7517.7亿元;非国际财务报告准则归母净利润同比增长17%,达2596亿元,增速较上年加快。

分业务来看,增值服务(含游戏)全年收入3692.81亿元,同比增长16%。其中,本土市场游戏收入1642亿元,增长18%;国际市场游戏收入774亿元,大幅增长33%。这重点得益于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献,推动其年收入突破100亿美元。

社交网络(含音乐、视频及直播等数字内容服务)收入1277亿元,增长5%;营销服务收入1449.73亿元,同比增长19%;金融科技及企业服务收入2294.35亿元,同比增长8%,其中腾讯云首次实现规模化盈利,主要受益于企业AI需求上升。

受季节性因素及战略投入影响,腾讯第四季度归母净利润环比下滑8%至583亿元。财报解释称,游戏收入季节性回落,叠加AI原生应用及游戏推广力度加大导致销售开支同比激增,以及汇兑损失扰动,对短期利润形成一定压制。

AI是本次财报核心焦点,在游戏、广告、云服务等几乎所有板块均有体现。在财报发布后的业绩电话会上,腾讯AI业务进展成为最受关注议题。

2025年,腾讯资本开支为792亿元,其中第四季度单季达196亿元,主要用于AI基础设施投入。相较于2024年的767.6亿元,该项开支未明显增加。腾讯公司总裁刘炽平回应称,去年资本开支大幅低于目标,主因GPU供应受限;腾讯通过租用算力弥补需求,并下调对外出售规模以优先保障自身使用。

刘炽平表示,腾讯去年在AI新产品上的投入为180亿元,今年至少翻倍。“我们的核心业务稳固且持续增长,是我们持续投入AI的最大底气。”

刘炽平总结称,腾讯在多个业务中积极应用AI已明显拉动营收,例如广告营收增速高于行业水平。他指出,公司核心业务成败已不取决于基础模型能力高低,但基础模型建设仍重要。腾讯已重组AI团队并重建预训练与强化学习基础设施,内测中的混元大模型3.0预计四月初逐步对外开放,“目前看效果非常好,提升力度是历代产品中最大的”。

今年春节期间,腾讯斥资10亿元营销费用推广元宝APP。刘炽平表示,春节推广核心目标是提升安装量并为后续推广预演,最终效果超出预期。但他同时指出,未来需通过持续迭代提升新增用户活跃率与留存率。第三方机构数据显示,元宝月活已突破1亿,但仍居豆包及千问之后。

春节后,腾讯成为响应OpenClaw“养虾”热潮最积极的互联网大厂之一,CEO马化腾亦在朋友圈宣传“龙虾”产品。马化腾认为,“龙虾”应用可推动AI落地至丰富场景,而非集中于ChatBot,更利于发挥腾讯资源并启发微信agent开发。他提出,可将小程序“去中心化”理念融入未来“龙虾”应用,平衡服务商对流量入口的需求与被短路化的担忧,实现中心化与去中心化结合,但该路径属长期探索。

刘炽平介绍,腾讯已在微信中尝试多项AI功能,为微信agent铺路。微信具备高频触达、丰富生态与成熟商业模式,是agent理想落地场景,但面临用户隐私安全保护及支撑超14亿用户规模运行等挑战,目前尚无明确上线时间表。

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