2026年7月15日,《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》将正式施行,明确规定严禁向未成年人提供虚拟亲属、虚拟伴侣等虚拟亲密关系服务。该政策引发AI恋陪平台创作者与用户普遍关注,部分用户担忧其自主创建的AI角色将在政策实施后出现短期记忆清空甚至‘人设崩塌’现象。
当前主流AI恋陪平台包括字节跳动旗下猫箱、MiniMax旗下Talkie及星野,均依赖用户生成内容(UGC)驱动互动,核心玩法为设定高颜值、高社会地位的拟人化角色,通过长周期对话建立情感链接。据第三方统计,星野全网用户中18.2%年龄低于15岁,50.3%集中于16至25岁区间;猫箱与星野目前均未设置强制未成年人下线机制,亦未在语言交互层面实现成年与未成年用户的实质性体验隔离。
监管压力叠加商业可持续性困境正加速行业收缩。截至2026年5月12日,猫箱安卓与iOS渠道累计下载量超2.5亿,但近30日日均下载量已降至46万,2025年5月日活跃用户仅50万。其VIP月卡定价30元,衍生功能如查看角色日记、交换礼物、浏览朋友圈等均为付费项;七麦数据显示,其iPhone端2025年5月至2026年5月预估收入约227万美元,较前一年同期的7万美元显著增长,但客单价仍远低于字节内部其他AI产品。
Talkie与星野2025年前三季度累计用户1.47亿,月活2005万,付费用户139万,总收入1875万美元;同期海螺AI(生产力工具)ARPPU达56美元,而Talkie与星野仅为5美元。成本端压力持续加剧:因需维持上下文记忆能力,单次AI回复Token消耗呈指数级上升,而2026年全球物理算力价格受供应链制约仍未回落。
平台商业化尝试未能根本缓解用户留存难题。小红书等社区中,大量用户对日益增多的付费场景表示疲惫,认为监管趋严削弱了情感真实感。与此同时,腾讯推出的‘上头蛙’小程序转向轻量化互动叙事,融合同人文、二次元与追星元素;新上线的AI乙女游戏《EVE》《恋恋终序》则以解谜+陪伴机制切入,瞄准年轻女性群体,试图复刻传统乙女游戏的数值化沉浸体验。行业共识正趋于清晰:缺乏成熟游戏化机制支撑的情绪价值供给,难以覆盖高昂算力成本,AI恋陪赛道已从风口退为大厂轻运营的边缘业务。
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