拉瑞安工作室放弃《博德之门3》DLC开发 专注原创项目

拉瑞安工作室首席执行官Swen Vincke近日在接受采访时明确表示,团队不会为《博德之门3》制作DLC。尽管这款游戏取得了巨大成功,但Vincke坦言,开发DLC无法激发团队的热情。

Vincke指出,开发者的快乐与玩家体验同样重要,而团队目前更倾向于投入原创项目。他透露,拉瑞安工作室已转向两个基于自身知识产权的新项目,彻底告别《龙与地下城》框架。这一决定打破了行业惯例,但Vincke强调,及时调整方向比盲目跟随更有价值。

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